다온시 70년

1960년대부터 2020년대까지, 우리 도시를 키우는 시장이 되어 보자!

  • 7시대 (10년씩)
  • 한 판 약 15~20분
  • 엔딩 6개
다온시 70년 첫 화면

!목표

70년 동안 도시를 키워라! 경제만이 아니라 생활·환경·공정까지 지키면 최고의 엔딩 "모두의 도시"!

🧭실제 역사를 그대로 따라 하는 게 정답은 아니에요. 역사보다 더 좋은 도시를 만들어 봐요!

?이렇게 해요

시대 신문 화면1234
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시대 신문 읽기

10년마다 신문이 와요. 새로 지을 수 있는 건물을 확인해요.

  1. 1이 시대의 목표
  2. 2그때 풍경
  3. 3새 건물
  4. 4건설 시작
건물을 짓는 화면12345678
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건물 짓기

카드를 누르면 비용·수출·생활·환경·공정의 정확한 숫자와 필요한 기술이 보여요. 고른 뒤 지도에서 + 칸을 눌러요. 칸의 수출 숫자는 항구·도로 효과까지 계산한 값이에요. 공장을 항구나 고속도로 옆에 지으면 수출 ×1.5, 둘 다 옆이면 ×2예요.

  1. 1지금 시대
  2. 2돈누르면 수입 설명
  3. 3기술 (별)누르면 쌓는 방법
  4. 4남은 건설 횟수
  5. 5게이지 4개경제·생활·환경·공정 · 누르면 계산 내역
  6. 6도시 지도
  7. 7건물 카드값과 효과
  8. 810년 보내기
사건 카드 화면123
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시대의 고민

10년 보내기를 누르면 비계 속 건물이 완성되고, 차와 배가 움직이며 나무가 자라요. 환경에 따라 하늘·바다 색도 달라져요. 그 뒤에는 그 시대에 실제로 고민했던 일이 찾아와요.

  1. 1무슨 일?
  2. 2말하는 사람
  3. 3내 선택
그때 우리나라는? 카드12
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그때 우리나라는?

실제 우리나라가 한 일을 알려 줘요. 같은 길은 ✓, 다른 길은 나침반과 “다온시는 다른 길로!”로 표시해요. 달라도 괜찮아요!

  1. 1시대
  2. 2실제 역사
엔딩 신문 화면123
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70년 뒤 엔딩

게이지 4개로 엔딩이 정해져요. 아래에 내 도시의 70년 신문이 모여요.

  1. 1엔딩
  2. 2마지막 게이지
  3. 370년 신문 모음

★꿀팁

  • 다음 수입 확인건설 화면에 다음 10년 예상 돈·기술이 늘 보여요. 짓거나 되돌리면 바로 바뀌어요. 사건으로 더 늘거나 줄 수도 있어요.
  • 돈은 어떻게 벌까요?10년마다 기본 수입(1960년대 24에서 시대마다 조금씩 줄어 2020년대 6) + 수출 ×0.25 반올림 + 시장 1개마다 2예요. 돈 15로 시작해요.
  • 별은 기술학교는 10년마다 ★+1, 대학교는 ★+2. 반도체 ★6, IT ★9, 콘텐츠 ★11, 배터리 ★13이 필요해요. 지어도 별은 줄지 않아요.
  • 네 수치 살피기수출은 경제를, 주택·학교·시장은 생활을 올려요. 오염은 환경을 낮추고 공원은 올려요. 학교·복지관은 공정을 올려요. 게이지를 누르면 우리 도시의 계산도 볼 수 있어요.
  • 발전소 먼저전기가 필요한 공장은 발전소가 있어야 지을 수 있어요(⚡ 표시).
  • 바닷가 건물항구·조선소·석유 화학은 바다 바로 옆 칸에만 지어요(🌊 표시).
  • 공원은 이웃에게공원 옆 공장은 오염이 줄어요.
  • 낡은 공장 철거예전 공장을 눌러 철거하고 새 산업으로 바꿀 수 있어요.

♥모으는 재미

엔딩 도감
엔딩 도감과 배지엔딩 6개를 모두 모아 "다온시 박사"가 되어 봐요.

선생님께

이 칸은 수업을 준비하는 선생님을 위한 내용이에요.

교과 연계

6학년 사회 · 우리나라 경제 성장 — 경공업 → 중화학 공업 → 첨단·서비스 산업으로 바뀐 과정과 그 조건(돈·기술·사람), 빠른 성장이 남긴 문제(환경 오염, 빈부 격차, 노동 문제)

40분 수업 흐름 예시

  1. 도입 5분할머니·할아버지 어릴 적 동네 모습 떠올리기
  2. 플레이 25분한 판 끝까지 (빠른 친구는 다른 길로 한 판 더)
  3. 정리 10분내 엔딩과 "실제 역사와 n/7 같은 길" 비교하기

정리할 때 물어볼 질문

  1. 1970년대에 왜 제철소와 조선소를 지었을까요?
  2. 빠르게 성장하면서 생긴 문제는 무엇이었나요?
  3. "모두의 도시"를 만든 친구는 무엇을 다르게 했나요?

수입 규칙 조정

초반 기본 수입을 늘리고 수출 환산율을 낮췄어요. 새 건물 2~3개를 지으며 시대별 산업을 경험하고, 후반에는 돈이 지나치게 쌓이지 않도록 했어요. 기술·건물 비용·게이지·엔딩 판정은 그대로예요. 기존 저장도 이어서 할 수 있어요.

운영 팁

  • 소리는 처음에 꺼져 있어요. 오른쪽 위 스피커 버튼으로 켜요.
  • 기록(엔딩 도감·배지)은 각 기기에 저장돼요. 설정에서 지울 수 있어요.
  • 파일을 두 번 눌러 열어도, 인터넷이 없어도 돌아가요.
  • "그때 우리나라는?" 카드는 실제 역사를 알려 주지만, 역사를 그대로 따라 하는 것이 정답은 아니에요.