무역왕

자원이 없는 다온국! 다른 나라와 무역해서 국민을 잘 살게 하자

  • 12년
  • 한 판 약 20분
  • 판마다 다른 세계
  • 엔딩 6개
무역왕 첫 화면

!목표

12년 동안 다른 나라와 사고팔아 밥상·불빛·일자리 별을 가득 채우기!

🧭돈은 목표가 아니라 수단이에요. 판마다 지도·나라·나라의 성격이 바뀌어요.

?이렇게 해요

대통령의 부탁 창
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대통령의 부탁

이번 판 다온국의 특기(잘 만드는 완성품)와 대통령의 꿈을 확인해요.

바다 지도 화면12345678
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바다 지도

한 해에 행동 3번! 나라를 눌러 거래하고, 안개 속 항구는 배를 보내 탐험해요.

  1. 1몇 년째
  2. 2돈
  3. 3국민 행복 3가지밥상·불빛·일자리
  4. 4다온국(우리 나라)물음표는 아직 못 만난 나라
  5. 5올해 남은 행동
  6. 6창고
  7. 7공장조립은 행동을 안 써요
  8. 8한 해 마치기
나라 정보12345
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나라 살펴보기

나라마다 파는 것, 사 주는 것, 성격이 달라요. 약속을 지키면 믿음(하트)이 올라요.

  1. 1나라 이름과 대표
  2. 2믿음
  3. 3파는 것·사 주는 것
  4. 4거래
  5. 5계약3년 동안 자동 배송
거래 창1234
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흥정하기

바구니에 담고 값을 골라 제안해요. 너무 깎으면 거절당해요. 한 번 더 제안할 수 있어요.

  1. 1살 것·팔 것
  2. 2깎기·제값·후하게
  3. 3상대 나라 대표
  4. 4제안!
공장 화면1
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공장에서 조립

부품 3개를 모으면 완성품을 만들어요. 완성품을 팔면 일자리가 늘어요.

  1. 1완성품 만드는 법부품이 있으면 초록
한 해 정산 창1
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한 해 정산

배가 도착하고, 국민이 곡물·석유를 쓰고, 행복 별이 바뀌어요.

  1. 1정산
제안 사건12
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세계 소식과 선택

해마다 세계 소식이 오고, 가끔 다른 나라가 제안해요. 선택은 몇 년 뒤 다른 일로 이어질 수 있어요.

  1. 1제안
  2. 2선택
엔딩 신문123
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12년 뒤 엔딩

행복 별로 엔딩이 정해지고, 사건이 어떻게 이어졌는지 보여 줘요.

  1. 1엔딩
  2. 2마지막 행복 별
  3. 3사건은 이렇게 이어졌어요

★꿀팁

  • 밥상·불빛 먼저곡물·석유가 모자라면 별이 깎여요. 계약으로 꾸준히 들여와요.
  • 가까운 나라, 먼 나라먼 나라는 배가 오래 걸려요. 해협은 빠르지만 통행료가 있어요.
  • 특기를 살려요특기 완성품은 값도 비싸고 일자리도 두 배예요.
  • 약속은 믿음약속을 지키면 값을 잘 깎아 주고, 어기면 다른 나라도 거래를 꺼려요.

♥모으는 재미

도감
도감엔딩 6개, 만난 나라 10곳, 지도 4종, 사건 사슬, 배지가 모여요.

선생님께

이 칸은 수업을 준비하는 선생님을 위한 내용이에요.

교과 연계

6학년 사회 · 세계 여러 나라와의 경제 교류 — 무역이 필요한 까닭, 서로 기대는 경제(공급망·가공 무역), 무역 갈등(관세·수출 규제)과 해결(대화·FTA)

40분 수업 흐름 예시

  1. 도입 5분내 스마트폰 부품은 어느 나라에서 왔을까?
  2. 플레이 25분한 판 끝까지(12년)
  3. 정리 10분엔딩과 "사건은 이렇게 이어졌어요" 비교하기

정리할 때 물어볼 질문

  1. 다온국은 왜 다른 나라와 무역해야 했나요?
  2. 완성품 하나를 만들려면 몇 나라가 필요했나요?
  3. 관세로 맞서면 어떤 일이 이어졌나요?

미리 알아 두세요 (학생에게는 비밀)

관세 맞불·불량 부품·외상 약속을 어기는 선택은 그 자리에서 벌을 주지 않아요. 몇 년 뒤 다른 사건으로 이어지고, 어느 갈래를 골라도 공정하게 했을 때보다 손해가 돼요(컴퓨터로 1,494판 확인). 떡볶이 타이쿤과 같은 구조라 미리 정답을 알려 주지 않는 것을 권해요.

운영 팁

  • 소리는 처음에 꺼져 있어요. 오른쪽 위 스피커 버튼으로 켜요.
  • 기록(엔딩·나라·지도·사건 사슬·배지)은 각 기기에 저장돼요. 설정에서 지울 수 있어요.
  • 파일을 두 번 눌러 열어도, 인터넷이 없어도 돌아가요.