떡볶이 타이쿤

학교 앞 떡볶이 가게 사장님이 되어 10일 동안 장사해 보자!

  • 10일 장사
  • 한 판 약 15분
  • 엔딩 6개
  • 배지 8개
떡볶이 타이쿤 첫 화면

!목표

가격과 재료를 잘 정해 돈을 벌고, 손님의 믿음(별)도 지키며 10일 장사를 마치기!

👑길 건너 "왕떡볶이"와 경쟁해요. 왕떡볶이는 판마다 성격이 달라요. 우리 가게가 이틀 연속 크게 앞서면 값을 내리거나 신메뉴를 내놓아요.

?이렇게 해요

라이벌 소개 화면123
1

오늘의 라이벌

첫날, 이번 판의 왕떡볶이를 소개해요.

  1. 1회장님의 한마디
  2. 2이번 판 왕떡볶이
  3. 3가격과 맛
아침 준비 화면123456789
2

아침 준비

오늘 소식을 보고 가격·재료·투자를 정해요.

  1. 1오늘 소식
  2. 2지나갈 아이 수
  3. 3왕떡볶이 가격
  4. 4내 가격
  5. 5재료 (10~80그릇, 5그릇씩)
  6. 6투자 (하루 하나)
  7. 7어제 결과
  8. 8장사 시작!
  9. 9가진 돈
장사하는 거리 화면12345
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장사

값을 따지는 아이, 맛을 따지는 아이, 왕떡볶이 단골이 있어요. 가게 옆 말풍선에 고른 이유가 나와요.

  1. 1우리 가게로
  2. 2왕떡볶이로
  3. 3그냥 집으로
  4. 4다 팔려서 못 삼
  5. 5빨리 보기
저녁 정산 화면12345
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저녁 정산

영수증으로 오늘 번 돈과 쓴 돈을 확인해요.

  1. 1오늘 번 돈
  2. 2영수증
  3. 3아이들이 간 곳과 고른 이유
  4. 4평판 (별)
  5. 5다음 날
제안 사건 카드123
이어진 사건 카드
5

사건과 선택

가끔 누군가 찾아와 제안해요. 선택은 며칠 뒤 다른 사건으로 이어질 수 있어요.

  1. 1제안
  2. 2말하는 사람
  3. 3선택 (2~3개)

왼쪽: 제안 · 오른쪽: 며칠 뒤 이어진 사건

엔딩 신문 화면1234
6

엔딩 신문

10일이 끝나면 엔딩이 나와요. 공정 점수는 이때 처음 보여요. 사건이 어떻게 이어졌는지도 볼 수 있어요.

  1. 1엔딩
  2. 2돈·별·공정 점수
  3. 3사건은 이렇게 이어졌어요
  4. 4얻은 배지

★꿀팁

  • 재료는 딱 맞게판매 한도를 넘게 준비한 재료는 팔 수 없어요. 남으면 버리고, 모자라면 손님이 돌아가서 별이 깎여요.
  • 가격과 손님너무 비싸면 아무도 안 사요. 어제 결과를 보고 조금씩 바꿔 봐요.
  • 오래 가는 투자카드를 고르면 바뀔 맛·평판·판매 한도를 바로 볼 수 있어요. 치즈는 재료비가 그릇마다 300원, 순대는 100원 더 들어요.
  • 아이 수를 봐요지나가는 아이가 모두 사 먹지는 않아요. 운동회·축제 날엔 넉넉히, 비 오는 날엔 조금만.

♥모으는 재미

사건 사슬과 배지 도감
도감엔딩 6개, 사건 사슬, 도전 배지 8개. 사슬의 갈래를 모두 찾으면 숨은 이야기가 열려요.

선생님께

이 칸은 수업을 준비하는 선생님을 위한 내용이에요.

교과 연계

6학년 사회 · 우리나라의 경제 — 가계와 기업의 합리적 선택, 시장에서 가격이 정해지는 원리, 공정한 경쟁(담합·과장 광고·원산지 표시), 소비자의 권리

40분 수업 흐름 예시

  1. 도입 5분학교 앞 분식집 가격은 누가 정할까?
  2. 플레이 25분한 판 끝까지 → 다른 라이벌로 한 판 더
  3. 정리 10분엔딩의 "사건은 이렇게 이어졌어요"를 짝과 비교하기

정리할 때 물어볼 질문

  1. 처음 고른 선택이 며칠 뒤 어떤 일로 이어졌나요?
  2. 도감에서 사슬 갈래를 모두 찾은 친구는 무엇을 알게 되었나요?
  3. 가게끼리 값을 같이 올리면(담합) 손님에게 어떤 일이 생길까요?

미리 알아 두세요 (학생에게는 비밀)

담합·과장 광고·원산지 속이기·불만 모른 척 같은 불공정한 선택은 그 자리에서 벌을 주지 않아요. 처음엔 정말 이득이지만, 며칠 뒤 다른 사건(푸드트럭 등장, 소문, 단속 등)으로 이어지고 어느 갈래를 골라도 결국 거절했을 때보다 손해가 돼요(컴퓨터로 모든 판을 돌려 확인함). 아이들이 여러 판을 하며 스스로 "처음 선택이 문제였구나"를 깨닫도록 만든 구조라, 미리 정답을 알려 주지 않는 것을 권해요. 공정 점수는 게임 중엔 숨겨지고 엔딩에서만 보여요.

운영 팁

  • 소리는 처음에 꺼져 있어요. 오른쪽 위 스피커 버튼으로 켜요.
  • 기록(엔딩 도감·사건 사슬·배지)은 각 기기에 저장돼요. 설정에서 지울 수 있어요.
  • 파일을 두 번 눌러 열어도, 인터넷이 없어도 돌아가요.